Kampagnen von rabbit eMarketing mit E-Mail-Marketing “Oscar” ausgezeichnet
Von Nico Zorn am 26. Februar 2008, 21:37 Uhr
Die E-Mail-Marketing-Agentur rabbit eMarketing darf sich über zwei MarketingSherpa Email Awards freuen: In der Kategorie „Beste personalisierte Trigger-Mail“ erhielten die Frankfurter den Email Award in Gold. Eine weitere Kampagne wurde in der Kategorie „Beste Email Opt-in Kampagne“ mit einem Award in Silber ausgezeichnet.
In diesem Jahr wurde rabbit eMarketing für die Kundenbindungskampagne des B2B-Branchenbuchs „Wer liefert was?“ und die virale Kampagne zur „Oktober Revolution“ des Low-Cost Carriers Germanwings mit dem „Oscar“ der E-Mail-Marketing-Branche, dem MarketingSherpa Award, ausgezeichnet. Im vergangenen Jahr konnte rabbit ebenfalls zwei Auszeichnungen mit nach Hause nehmen.
Mehrfache Personalisierung und individuelle Informationen für jeden Empfänger sind das Erfolgsgeheimnis der mit dem MarketingSherpa Email Award in Gold ausgezeichneten Trigger-Mails für die Lieferantensuchmaschine „Wer liefert was?“. Alle Adressaten werden in ihren E-Mails persönlich vom für sie zuständigen Vertriebsmitarbeiter zu den aktuellen Statistiken der von ihnen gebuchten Rubriken informiert. Darüber hinaus liefert der „Wer liefert was?“-Kundenberater bei Bedarf Rubriken-Empfehlungen und unterbreitet Optimierungsvorschläge.
Ziel der von rabbit eMarketing für Germanwings konzipierten und realisierten Kampagne war die Gewinnung einer möglichst großen Anzahl neuer Newsletter-Abonnenten in einem Aktionszeitraum von zwei Wochen. Dazu wurde eine virale Kampagne entwickelt, die sich in das Kommunikationskonzept der von der Germanwings-Leitagentur Wire verantworteten „Oktober Revolution“ einfügte. Newsletter-Abonnenten wurden aufgerufen, im Rahmen eines Online-Gewinnspiels eigene „revolutionäre Gruppen“ zu gründen. Anschließend konnten Freunde, Verwandte und Bekannte via E-Mail-Empfehlung in die Gruppe eingeladen werden. Diese konnten ebenfalls neue Mitglieder zum Mitmachen begeistern.
In einer Flash-Anwendung konnten die User eigene Bilder hochladen und zu Revolutionärsbildern verändern. Die Gewinnchancen des Spiels wurden von der Gruppengröße abhängig gemacht, um die Motivation neue Mitglieder einzuladen zu erhöhen.

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